
En 2005, Blizzard se introdujo una nueva área para la popular MMORPG, World of Warcraft. El jefe de la zona fue capaz de lanzar un hechizo llamado “Sangre Corrompida” (Corrupted Blood, que se suponía que iba a infectar y causar daños a todos los jugadores cercanos. Contrariamente a lo previsto de Blizzard, los jugadores infectados se mantuvieron infectados incluso cuando regresaron a sus ciudades, y la contaminación de casi todo el mundo que les rodea. La plaga se propagó a través de los servidores de juegos y miles de jugadores murieron. Blizzard a logrado crear zonas de cuarentena en el juego, y poco después se presentó una "cura" para la infección.

:o
esto es nuevo para mi... ademas no lo entendí :P
si me lo esplicas te lo agradecería, ya que soy bien adicta al WoW
:D